In primo piano

Le principali notizie dal nostro mondo

Dicembre 2020
Game to Human: l’intelligenza artificiale scopre le emozioni grazie all’Italia con “The Empathy Machine”

La piattaforma di IIDEA si arricchisce con la storia di Valentina Paggiarin di Hive Division, che con il suo nuovo lavoro XR crea le basi per l’interazione tra esseri umani e intelligenze artificiali

Novembre 2020
Il mondo esports scende in campo per Fondazione Umberto Veronesi con Play for Kids

L’iniziativa, supportata da IIDEA, mira a raccogliere fondi per la ricerca scientifica contro i tumori dell’infanzia e dell’adolescenza. MGW-X partner ufficiale dell’iniziativa

L’Agenzia ICE e IIDEA portano l’Italia del gaming in Canada

15 sviluppatori italiani alla prima edizione digitale di MEGAMIGS

Settembre 2020
IIDEA annuncia la partecipazione al Piccolo Grande Cinema Festival 2020 e una prestigiosa collaborazione

L’Associazione sarà presente all’evento con alcuni appuntamenti dedicati al mondo dei videogiochi e lavorerà con la Cineteca di Milano per dare visibilità al made in Italy 

Videogiochi e insegnamento: il progetto Games In Schools di ISFE

L’iniziativa nasce per sensibilizzare la Commissione Europea perché includa nel suo Piano d'azione per l'istruzione digitale l’utilizzo dei videogiochi, oggi più che mai uno strumento per promuovere la formazione digitale e ridurre il gap di competenze in Europa

Italian Esports Awards: ecco i vincitori!

I premi dedicati ai protagonisti del settore in italia sono stati assegnati in conclusione di Round One, l’evento business che si è tenuto oggi su Twitch, in diretta dal Centro Congressi di Riva del Garda

IIDEA presenta a Round One la nuova edizione del rapporto annuale sugli esports

La nuova iterazione del rapporto realizzato in collaborazione con Nielsen mostra diversi spunti di interesse, dall’aumento del 20% in un anno del numero di fan al fatto che per due italiani su tre gli esports sostengono lo sviluppo di un ambiente più aperto e inclusivo

IIDEA presenta l’agenda di Round One, il primo evento business dedicato al mondo esports in italia

Un programma ricco di contenuti, ospiti e premi per i protagonisti del settore animerà la giornata del 21 settembre in diretta su Twitch dal Centro Congressi di Riva del Garda

Games in Italy Outlook: il secondo appuntamento del 2020

Cinque i giochi pubblicati tra 1 maggio e 31 agosto dagli sviluppatori italiani soci di IIDEA presenti sul nuovo numero di Games in Italy. La pubblicazione è disponibile anche in lingua inglese, per una migliore diffusione a livello internazionale

Agosto 2020
Game To Human supporta l’educazione civica con “ScacciaRischi”

Nato per una campagna per la prevenzione sulla sicurezza a casa, a scuola e negli ambienti di lavoro, il videogioco è pensato per l’utilizzo da parte di studenti, docenti e famiglie

Europlay Games Contest, Baldo The Guardian Owls rappresenterà l’Italia alla “Eurovision dei videogiochi”

Appuntamento per il 28 agosto, durante la cerimonia che si terrà in occasione della prossima edizione di gamescom

Emergenza Covid-19

Come affrontare al meglio l'attuale emergenza sanitaria in Italia

Luglio 2020
Memoria, storia, attualità: Game to Human accoglie oggi quattro nuove storie che testimoniano l’importanza sociale e culturale dei videogiochi

A quarant’anni dal grave attentato che sconvolse Bologna, la piattaforma creata da IIDEA si arricchisce oggi con “BO 020880”, il progetto nato per ricordare uno dei momenti più drammatici della storia del Paese. Online anche le storie legate alle esperienze di “Dante VR – La Porta dell’Inferno”, “Flatten Island” e “Le Idi di marzo”

Europlay Games Contest, la “Eurovision dei videogiochi” si terrà in occasione di Gamescom

Appuntamento per il 28 agosto, ogni nazione potrà presentare un candidato al titolo di campione di questa prima edizione

First Playable 2020, un’edizione da record: tutti i numeri

50 publisher internazionali, 70 studi italiani, 534 incontri business, 267 ore di meeting, 8 talk post-mortem

Italian Video Game Awards 2020: i vincitori dei premi dedicati ai migliori videogiochi made in Italy

Close to the Sun vince come Best Italian Game, Stormind Games si aggiudica la vittoria come Outstanding Italian Company, a Luisa Bixio di Milestone va il premio Outstanding Individual Contribution

Round One Warming Up: la presentazione dei contenuti dell’evento

Appuntamento il 21 settembre su Twitch per una giornata dedicata ad analisi di mercato in Italia e all’estero, opportunità per i brand, showcase degli operatori del settore e un premio interamente dedicato al mondo degli esports

First Playable 2020, l’agenda dell’evento
Appuntamento con business meeting, talk post mortem, cerimonia di premiazione degli Italian Video Game Awards e Indie World Summit a cura di Nintendo Italia
First Playable: tutte le novità dell’edizione 2020

40 publisher internazionali confermati per incontri business, Italian Video Game Awards per i videogiochi made in Italy e talk post mortem su una selezione di titoli italiani. Nel video di lancio dell’evento il racconto della creatività italiana che non si è fermata nemmeno con il lockdown

Giugno 2020
IIDEA entra a far parte della European Games Developer Federation

L’Associazione prosegue nel suo impegno a favore del settore italiano dei videogiochi e aderisce all'organismo chiave dell'industria in Europa, con l’obiettivo di creare nuove connessioni e dare sempre più voce e peso internazionali al Made in Italy

Round One, il primo evento business internazionale dedicato agli esports in Italia

Al via il 21 settembre la prima edizione in formato digitale, durante la quale sarà presentato il nuovo rapporto sugli esports in Italia e saranno assegnati i premi ai protagonisti del settore. Dal 9 luglio partirà un percorso di avvicinamento all’evento.

Da IIDEA un appello per il fondo di finanziamento dei prototipi dei videogiochi

"Salvaguardare il fondo di finanziamento dei prototipi dei videogiochi nel DL Rilancio”: l'appello dell'Associazione è rivolto a Governo e Parlamento

tuttosuivideogiochi.it è live!

Nasce il primo portale web per far conoscere i videogiochi alle famiglie italiane, con la collaborazione di un network di esperti di diverse discipline.

Maggio 2020
Esport: la DCPS scende in campo e lancia “FIFA special eChallenge”

Al via la prima FIFA special eChallenge su PlayStation4 per condividere anche a distanza la passione per il gioco del calcio e il divertimento

Il DL Rilancio introduce il “First Playable Fund”

Via libera dal Governo alla misura promossa da IIDEA per finanziare lo sviluppo di prototipi i videogiochi in Italia

First Playable, l’evento B2B internazionale di riferimento per il settore del gaming in italia, ritorna a luglio in formato digitale

La line-up digitale per il 2020 comprenderà anche un’edizione degli Italian Video Game Awards dedicata esclusivamente ai videogiochi italiani

 

Games in Italy Outlook: il catalogo dei nuovi titoli degli sviluppatori di IIDEA

La raccolta avrà una cadenza quadrimestrale e valorizzerà le eccellenze italiane del settore

Aprile 2020
Gli smartworker del settore gaming in Italia

In occasione del 1° maggio, guarda come stanno affrontando questo lockdown i nostri soci.

IIDEA presenta il nuovo rapporto annuale sul mercato dei videogiochi in Italia

Nel 2019 il giro d’affari del settore è stato di quasi 1,8 miliardi di euro, in crescita dell’1,7% rispetto al 2018. Oltre 17 milioni di italiani hanno videogiocato nei dodici mesi in esame

IIDEA lancia un programma di Business Talks sul proprio canale Discord

L’Associazione collaborerà con Renaissance PR per il primo appuntamento aperto a tutti gli sviluppatori di videogiochi sulla comunicazione al tempo del COVID-19

“Family Playing”: come gestire i videogiochi durante l'emergenza COVID-19

Una nuova iniziativa di IIDEA per un utilizzo consapevole e responsabile dei videogiochi in famiglia in questo periodo di isolamento forzato

Marzo 2020
Game to Human: “Art Revolution” e “The Uncensored Library”

Le storie di Cube Comunicazione e Reporter Senza Frontiere sono sulla piattaforma Game to Human di IIDEA

Febbraio 2020
IIDEA lancia “Game to Human”

Un'iniziativa per valorizzare l’impatto positivo del videogioco nella nostra società