Videogiochi made in Italy e attenzione all’inclusività: il contributo di IIDEA all’edizione di Milan Games Week 2021

Un’area espositiva dedicata agli sviluppatori indipendenti, uno show quotidiano sulle produzioni tricolore di prossima uscita, un panel sui nuovi programmi di accelerazione, e la partecipazione a In My Shoes

11 novembre 2021 – IIDEA, l’associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia, annuncia oggi gli appuntamenti che la vedranno presente in prima persona alla prossima edizione di Milan Games Week, che quest’anno animerà insieme a Cartoomics i padiglioni di Fiera Milano Rho. La presenza di IIDEA all’evento avrà in questa occasione un duplice obiettivo: se da un lato supporterà la visibilità dei titoli e degli studi di sviluppo italiani, dall’altro il consumer show sarà la piattaforma ideale per contribuire al dibattito su alcuni dei temi caldi del momento.

Milan Games Week 2021 sarà infatti un’occasione per partecipare a "In My Shoes", l’iniziativa organizzata da PG Esports per riflettere sull’inclusività all’interno dell’industria dei videogiochi. Thalita Malagò, Direttore Generale di IIDEA, il 12 novembre alle 12.00 discuterà di come si possano lanciare efficacemente nuovi modelli di inclusione partendo proprio dal gaming con la speaker di Radio 105 Annie Mazzola e accanto ad ospiti del calibro di Pier Luigi Parnofiello, CEO di PG Esports, e Massimo Bullo, Chief Marketing Officer di Vodafone Italy, e Francesco Ferreri “Antropochè”, antropologo di genere e appassionato di videogiochi. L'evento sarà ospitato dal vivo, sul palco centrale di Milan Games Week & Cartoomics, e fruibile a tutti sui canali streaming della manifestazione e in diretta su YouTube.

Proseguendo nel solco della tradizione, inoltre, anche quest’anno IIDEA curerà nel padiglione 12 l’area dedicata agli sviluppatori indipendenti italiani, che prende il nome di Indie Dungeon e darà la possibilità a realtà più o meno note della scena italiana di far scoprire agli appassionati di videogiochi e addetti ai lavori il frutto delle loro fatiche creative. Saranno presenti: 906 Games, Aucritas, CINIC Games, Dark Tower Interactive, Dramatic Iceberg, Fantastico Studio, Kid Onion Studio, MixedBag, Novis Games, Paper Crown, RGB Guelphs, Safe Place Studio, Studio Cima, Tall Grass Games, Team SolEtude, Timeless Tale e Trinity Team. Li affiancherà IGOODI, avatar factory specializzata nella digitalizzazione del corpo umano e nella sua riproduzione attraverso dettagliatissimi avatar 3D. Li affiancherà IGOODI, la prima Avatar Factory Italiana specializzata nella digitalizzazione del corpo umano e nella creazione di Avatar fotorealistici dotati di Smart Body con i dati antropometrici del soggetto fisico reale. Infine, sarà presente per la prima volta in manifestazione anche Tencent Cloud Europe che incontrerà gli sviluppatori espositori con l’obiettivo di ampliare le sinergie e supportare la crescita degli studi di sviluppo tricolore.

Indie Dungeon sarà anche uno show quotidiano sul Main Stage di Milan Games Week & Cartoomics. Ogni giorno, infatti, due studi italiani presenteranno i loro lavori in fase di lancio o di sviluppo avanzato: in programma gli showcase di Reply Game Studios, Fantastico Studio, Trinity Team, Team SolEtude, Stromind Games e Mixed Bag moderati da Bryan Ronzani, speaker radiofonico e founder di The Box, il primo lateshow su Twitch. In programma sul palco The Square nel padiglione 8, infine, un focus sui tre acceleratori gaming nati recentemente per supportare i team di sviluppo più giovani: il Cinecittà Game Hub di Roma, la Bologna Game Farm di Bologna e Quickload di Torino. Finalmente, l’industry italiana del gaming torna dal vivo!

Per scoprire il programma di Milan Games Week & Cartoomics visita il sito

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