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Mercato e Consumatori
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I videogiochi in Italia nel 2021
Rinnoviamo come ogni anno il nostro tradizionale appuntamento con la presentazione del Rapporto Annuale di IIDEA, un bilancio sul mercato dei videogiochi e sul pubblico dei videogiocatori in Italia nel 2021, realizzato sulla base di diverse fonti di ricerca come Sparkers, Game Sales Data (GSD), GameTrack e AppAnnie nell’ambito dell’osservatorio permanente sul settore promosso dalla federazione europea ISFE.
Lo scorso anno abbiamo comunicato una crescita senza precedenti del mercato in Italia: spinti dalle restrizioni dovute alla pandemia, i consumi di videogiochi avevano registrato un record storico superando per la prima volta i 2 miliardi di euro. Quest’anno, complice l’allentamento delle misure d’emergenza e un progressivo ritorno alla normalità, ci saremmo aspettati di comunicare un rallentamento e invece siamo qui a celebrare un nuovo risultato positivo per il comparto che ha generato un giro d’affari di 2 miliardi e 243 milioni di euro, in crescita del +2,9% rispetto al 2020.