Videogiochi: nel 2022 stabili i consumi, segnali di crescita per il Made in Italy
Consumi stabili e segnali di crescita per la produzione nazionale. Questa la fotografia del settore dei videogiochi scattata da IIDEA per l’anno 2022 e presentata oggi alla Casa del Cinema di Roma alla presenza del Sottosegretario di Stato al Ministero della Cultura Sen. Lucia Borgonzoni.