FIRST PLAYABLE 2026: IIDEA alza il sipario sul programma dell’ottava edizione dell’evento business dedicato all’industria dei videogiochi

Milano, 28 maggio 2026 – Inizia il conto alla rovescia per First Playable 2026, l’ottava edizione dell’evento business dedicato all’industria dei videogiochi, in programma dal 10 al 12 giugno a Firenze, che anche quest’anno riunirà operatori del settore dei videogiochi italiani e internazionali per tre giornate di incontri, conferenze, workshop e networking dedicati al futuro del videogioco e alla crescita dell’ecosistema italiano.

KICK-OFF CONFERENCE AL CINEMA LA COMPAGNIA

Mercoledì 10 giugno, presso il Cinema La Compagnia – Casa del Cinema della Regione Toscana – si aprirà ufficialmente First Playable 2026 con la kick-off conference, in programma a partire dalle ore 14.00. Dopo l’apertura istituzionale, il programma entrerà nel vivo con dei panel dedicati alle grandi trasformazioni che sta attraversando l’industria videoludica: marketing, publishing, scrittura, direzione artistica, crescita degli ecosistemi nazionali e ruolo culturale e politico del videogioco.

Tra i protagonisti di questa prima giornata Gambit Digital e Pantaloon, che analizzeranno le nuove strategie di marketing e publishing per il mercato del 2026. Ampio spazio sarà dedicato anche alla Polonia, Country Partner di questa edizione, con un approfondimento sull’evoluzione dell’ecosistema produttivo locale insieme a Video Games Poland Association, Polish Agency for Enterprise Development e ad alcuni dei principali studi del Paese, tra cui 11 bit studios, Frozen District e Flying Wild Hog.

Nel corso del pomeriggio si parlerà, inoltre, del rapporto tra videogiochi, politica e influenza culturale globale con l’editor di Video Games Industry Memo George E. Osborn.

La conference si concluderà con due incontri dedicati alla scrittura e alla direzione artistica nei videogiochi. Chris Avellone, lead designer e sceneggiatore di titoli celebri come Planescape: Torment e Star Wars: Knights of the Old Republic II, sarà protagonista di una conversazione sul presente e sul futuro dei giochi di ruolo. A seguire, Simone Silvestri, Art Director di Housemarque, approfondirà il ruolo della direzione artistica nello sviluppo di SAROS, il nuovo action sci-fi dello studio finlandese.

PALAZZO DEGLI AFFARI: BUSINESS MEETINGS, WORKSHOP E ROUNDTABLE

L’11 e il 12 giugno First Playable si sposterà al Palazzo degli Affari di Firenze, dove si svolgeranno gli incontri business 1:1 con oltre 55 publisher e investitori internazionali provenienti da 13 Paesi: Svezia, Danimarca, Spagna, Germania, Regno Unito, Stati Uniti, Australia, Polonia, Francia, Corea del Sud, Giappone, Cina e Paesi Bassi. Per la prima volta, sarà presente anche una significativa delegazione asiatica con operatori provenienti da Cina, Giappone e Corea del Sud.

Parallelamente agli incontri business, il programma proporrà 9 workshop dedicati ai temi chiave per la crescita delle imprese: aspetti legali, publishing, porting, accesso alle piattaforme, creator marketing, formazione, incubazione e opportunità di finanziamento.

Tra gli appuntamenti in programma, LCA Studio Legale offrirà un approfondimento pratico sulle principali criticità legali nella gestione di studi e proprietà intellettuale, mentre Bloober Team e PixelAnt Games presenterà il caso del porting di Cronos: The New Dawn su Nintendo Switch 2, illustrando le soluzioni adottate per garantire performance stabili e qualità visiva sul nuovo hardware Nintendo.

Spazio anche alla crescita commerciale con Xsolla, che analizzerà il ruolo di creator, affiliate partnership e community nello sviluppo di strategie scalabili per il mercato PC. Sony Interactive Entertainment e ID@XBOX offriranno invece agli sviluppatori una panoramica diretta sulle opportunità e i percorsi di accesso alle rispettive piattaforme.

Il programma affronterà, inoltre, il tema della formazione professionale con una sessione a cura di Epic Games dedicata al passaggio dal percorso educativo all’ingresso nell’industria videoludica e all’ecosistema Unreal. Lo European Investment Fund approfondirà, invece, le opportunità di finanziamento europeo per le aziende del settore.

Ci sarà spazio anche per programmi di incubazione e accelerazione. Bologna Game Farm presenterà risultati e prospettive future del proprio acceleratore pubblico, insieme agli otto videogiochi vincitori della sesta edizione del bando. Verrà, inoltre, lanciato Gecko Fork, il nuovo incubatore di Slitherine pensato per ribaltare il modello tradizionale di accompagnamento alle start-up del settore dei videogiochi. Il progetto offrirà ai team accesso a basi tecnologiche già strutturate – codice sorgente, meccaniche e asset library – per accelerare la prototipazione e lo sviluppo di nuovi concept con potenziale commerciale.

Il programma includerà anche 9 roundtable 1:many aperte a tutti i partecipanti nelle giornate dell’11 e 12 giugno, con la partecipazione di Gambit Digital, Slitherine, 1Up Ventures, SuperNova Capital, Sony Interactive Entertainment, ID@XBOX, Xsolla, Sourcing in the Rain, Epic Games e altri.

Sarà, inoltre, presente per entrambe le giornate uno sportello informativo di Creative Europe.

ITALIAN VIDEO GAME AWARDS

La cerimonia di premiazione degli IVGA 2026, durante la quale verranno saranno consegnate le prestigiose statuette ai vincitori, si terrà l’11 giugno alle ore 19.30 presso Cinema La Compagnia – La Casa del Cinema della Regione Toscana e verrà trasmessa in diretta streaming sul canale Twitch di Multiplayer.it. Al Palazzo degli Affari verrà, invece, allestita un’area showcase dove sarà possibile provare gli 11 videogiochi finalisti di questa edizione del premio organizzato da IIDEA.

OPPORTUNITÀ FORMATIVA

Questa edizione di First Playable offrirà inoltre ai partecipanti l’opportunità di conoscere la proposta formativa gratuita organizzata da Toscana Film Commission presso le sedi di Manifatture Digitali Cinema di Prato e Pistoia, realizzata grazie al Programma Regionale Fondo Sociale Europeo Plus 2021–2027. I corsi permettono di specializzarsi nei mestieri dell’audiovisivo, dalla costumistica al montaggio e post-produzione, dall’animazione alla creazione di contenuti. Tutti i dettagli sono consultabili sul sito delle Manifatture Digitali Cinema.

First Playable è organizzato da IIDEA, l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana con il sostegno di Regione Toscana e Fondazione CR Firenze, in collaborazione con l’Agenzia ICE e il supporto del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale, per accelerare la crescita e il consolidamento dell’industria italiana dei videogiochi, e con il patrocinio del Ministero delle Imprese e del Made in Italy e del Ministero della Cultura. Tra i partner di questa edizione dell’evento ci sono Epic Games in qualità di Diamond Partner; Slitherine come Platinum Partner; Caracal Games e LCA Studio Legale come Gold Partner; Xsolla e Bologna Game Farm come Silver Partner.

Maggiori informazioni sul programma di First Playable 2026 sono disponibili sul sito ufficiale www.firstplayable.it

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Programma completo First Playable 2026

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